Uppgifter scratch matematik

Fortsätt med Scratch

Lektioner som låter eleverna repetera och nyttja begrepp och moment ifrån matematiken i arbetet tillsammans att programmera ett spel i Scratch.

I lektionerna används Scratch, ett visuellt programmeringsspråk, för att utveckla elevernas kunskaper i programmering samt programmeringsmiljöer. Lektionerna bygger vid videoinstruktioner som eleverna enkelt kan följa för för att skapa ett program.

Lösa bekymmer och omsätta idéer inom praktik

En aspekt av digital kompetens handlar om för att förstå och kunna nyttja digitala tjänster för för att lösa problem och omsätta idéer. För att åtgärda uppgiften i de på denna plats lektionerna – att programmera ett enkelt spel inom Scratch – behöver eleverna kunna använda ett koordinatsystem, förstå innebörden i begreppet slump och ha insikt om vad en klon är.

Om materialet – från lärare för lärare, fritt att använda

Allt lektionsmaterial vid Digitala lektioner är framtaget av lärare och personer med erfarenhet av utbildning och utgår från läroplanen för grundskolan.

Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations. 1 scratch klon 2 Uppgifter i Scratch. Översikt; Matvinnaren intro; Lekar och övningar. Matvinnaren; PiM - Programmera i Matematik; Lek med Kodlabbet; Tips från Skellefteå. 3 programmering i skolan 4 Scratch Across Every Subject: Math. This collection of Math+Scratch resources highlights many ways that students build mathematical understanding by building their own projects in Scratch. For many students, engaging with math and understanding its real world applications can be a challenge. 5 Skapa ditt eget spel i Scratch. Välj en uppgift, pusselbitarna visar hur svår uppgiften är: Lätt, grundläggande funktioner, steg för steg. Medel, fler funktioner, klura för att hitta lösningar. Svår, mycket problemlösning, avancerade funktioner. 6 Scratch opgaver til matematik 3. – Tags: Indskolingen Mellemtrinet Opgaver Scratch. Bo Teglskov Kristensen, fra UC Lillebælt, har udarbejdet en lang række vejledninger til Scratch: Som introduktion til Scratch (tegneserie) Som introduktion til at bruge Scratch i matematik: Følg opskriften. 7 https digitalalektioner se lektion koda ett mattetest lektion 3 av 5 8 Gå till Scratch och skapa ett nytt projekt genom att klicka på Skapa. 9 Lektioner som låter eleverna repetera och använda begrepp och moment från matematiken i arbetet med att programmera ett spel i Scratch. 10

Koda ett mattetest | 1 av 5

Skolans uppdrag

Skolan bör bidra till att eleverna utvecklar förståelse för hur digitaliseringen påverkar individen samt samhällets utveckling. Alla studenter ska ges möjlighet för att utveckla sin förmåga för att använda digital teknik. dem ska även ges chans att utveckla ett bedömande och ansvarsfullt förhållningssätt mot digital teknik, för för att kunna se möjligheter samt förstå risker samt behärska värdera information.

Matematik

Syfte
Undervisningen i ämnet matematik ska syfta mot att eleverna utvecklar kunskaper om matematik och matematikens användning i vardagen samt inom olika ämnesområden. //Genom undervisningen ska eleverna ges förutsättningar att utveckla förtrogenhet med grundläggande matematiska term och metoder och deras användbarhet. Vidare ska eleverna genom undervisningen ges möjligheter att utveckla kunskaper inom att använda digitala verktyg och programmering för för att kunna undersöka problemställningar samt matematiska begrepp, göra beräkningar sam